玩客币(玩客币钱包)

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2013年6月,迅雷参加广州金交会。图/视觉中国

迅雷CEO

在11月27日迅雷股价暴跌15.66%之前,迅雷股价在约30个交易日内上涨了近5倍。迅雷股价飙升,被市场很多人归结为玩客币。

ICO被全面封杀后,数字货币似乎沉寂了一段时间,而在这段空档期,迅雷推出了玩客币。虽然迅雷一再强调不会将游戏币放到线上交易平台,但部分持有游戏币的用户已经进行了线下交易。刚过40天。打客币价格涨了80倍。

游戏币价格的上涨带动了迅雷Playcloud的销量,迅雷的股价也一路飙升。但是,市场上也产生了一些对客币玩法的质疑,有声音说客币玩法"边缘"监督。甚至把它比作"中国版比特币"。迅雷对此予以否认。

昨日,迅雷大数据公司表示,玩客币属于非法发行、变相ICO、非法集资。迅雷随后宣布,对迅雷CEO陈雷和迅雷集团不存在任何事实诽谤和中伤。,会坚决透过法律途径,包括但不限于民事、行政及刑事途径,提出检控。新京报记者Vas

疯狂玩客币:40天从1毛钱涨到8块钱

近日,小杰(化名)打算把自己的客云送回老家。"让我家24小时开矿,肯定比我现在的收入高"。

花花公子云是迅雷推出的产品,迅雷称其为"私有云盘"。小杰称之为"类似路由器的东西",其产品由主机、网线等配件组成。

11月14日,小杰在JD.COM上预约了玩家云。"我很幸运,得到了一个。"对于玩家云,迅雷此前采用的是预约抢购的形式。据小杰介绍,在这样的情况下,原价399元每台的玩家云被炒作到2000元每台。。

小杰抢购玩家云,主要是看中其生产玩家币的能力。

官网称,数字货币是玩家云共享计算生态下基于区块链技术的原生数字资产。其生产过程与客云智能硬件和共享CDN的经济应用有很强的相关性,必须通过与客云智能硬件共享网络带宽、存储空间等资源来获得。

游戏币可以用来兑换网络加速服务、云存储等服务。小杰介绍,与比特币不同,它的输出公式是开放的,可以通过不同渠道购买硬件,配置自己的矿机。"客币的计算公式是保密的,也就是说要想拿到客币,只能买迅雷';s客云。"

小杰喜欢玩客币。我不';t想享受迅雷提供的服务,但想看中玩客币的炒作空间。

10月12日,迅雷正式推出游戏币。当时小杰就开始关注,看着游戏币价格不断上涨。"刚出来的时候,一个玩家币才1分钱。现在场外价格在8元/片左右。

新京报记者在一些QQ群里看到,有不少游戏币的主人在群里主动提出买卖游戏币。11月28日,外币价格在7.5元至8元之间。根据客人货币的初始价格仅仅过了40天,就增长了80倍左右。

炒矿机卖,玩洋币,价格会涨。

小杰说因为是与人共享,宽带可以';不能一个人用,也没多少钱挖。周六和周日,他利用公司';s网每天要挖20多个小时。一天能挖七八块。

据官方介绍,游戏币总发行数量有限,每365天产量减半,随着时间的推移越来越难获得。第一年日产164万件左右。按此计算,玩币总数约为12亿枚。

11月28日后,迅雷将向市场推出更多玩家云。小杰认为,此举也会推高玩币价格。"因为机器越多,大家挖的游戏币越少,但是参与的人越多,短期内肯定会推高游戏币的价格。"

玩客币的火爆市场带动了玩客云的销售,迅雷带动了"采矿"设备通过创造虚拟数字货币,这反过来又给公司带来了支持';的表现。

根据JD.COM商城,截至11月28日上午10点客云成交记录约16万台。

小杰说,短期来看,他认为玩币还有上涨空间,但不看好长期价值。

小杰向记者介绍了玩客币的交易方式:一般都是在QQ群,同城。,可以线下交易,谈好价格,通过账户转客币,然后用支付宝转账;或者在群里,群主做担保,现金还是支付宝转账,群主收取一定的交易费用。

";什么';s更多的是靠芝麻信用。如果信用分在700以上,玩家可能会同意先转账再转账。"小杰说。

在一个玩家币QQ群中,有用户提出购买玩家币,"首先是钱,然后是硬币"。

玩家币QQ群里,除了收集玩家币,还有人买玩家云。客云的代号是"鸡肉",会下蛋的鸡。

";矿机,卖客币。"一位熟悉区块链的业内人士认为,打客币才是庄家';s自己玩,结果股市被补了。"没有办法套现客币,主要是线下交易。"他不';不要看有趣的硬币。因为这种货币在国际上不被认可。

质疑迅雷股价上涨

迅雷股价也随着玩客币一起上涨。11月27日,在迅雷股价暴跌15.66%之前,30个交易日左右股价上涨479%。

10月13日迅雷股价开始上涨,北京时间10月12日0点,是开始用客币挖矿的时间。

10月16日,迅雷股价上涨9.11%,进入11月后,股价11月1日上涨29.56%,11月10日上涨39.4%,11月16日、20日涨幅超过20%。

截至11月26日收盘,也就是迅雷暴跌前一个交易日。雷霆';的股价从4.3美元/股上涨至24.91美元/股,盘中一度触及27美元/股。在此轮上涨之前,2017年以来,迅雷';的股价一直在5美元/股以下运行;自2015年6月中旬以来雷霆';美国的股票价格一直在向下波动。

从业绩来看,虽然迅雷2017年Q3财报显示,迅雷总营收在增加,但净利润仍处于亏损状态,前三季度共亏损4196万美元。

迅雷在官网的新闻稿中表示雷霆';美国的云计算业务在第三季度大幅增长。第三季度,包括云计算在内的其他互联网增值服务收入达到2080万美元,环比增长32.4%。迅雷表示,云计算业务的持续高增长首先得益于公司第三季度推出的播放器云。

玩客币价格被炒高,迅雷股价暴涨,伴随而来的是市场上质疑的声音。有人认为比特币被叫停了,迅雷';美国客户的货币还面临监管风险,这可能会给公司带来不确定性';的未来。

在外界质疑玩客币的时候,迅雷旗下的网芯科技发布公告强调玩客币不会上交易平台,所有所谓的玩客币交易平台未经我们许可都是侵权行为,并表示某律师';s的信被发到玩客币交易平台要求对方不要交易玩客币。

于小洁';看来,上述公告可以';t对他这样的玩家起不到作用,线下交易依然不会受到影响。

迅雷发布上述公告的背景是,央行等部委此前禁止比特币等虚拟货币,并要求全面叫停ICO。并陆续关停虚拟货币交易平台。

11月28日,小杰又参加了抢购客云的活动,不过这一次,他没有那么幸运"没';别抢了"。不过,从12月5日开始,玩客云将实现不限购预约。昨天下午小杰改变主意,卖掉了玩家云和玩家币。玩家云卖2300元,每个玩家币7元。

他的理由是:机器多了,挖矿更难了,所以他只打算炒币,不再自己挖币。

据媒体报道,数字货币高级研究员肖磊此前表示,玩客币概念很好,应用场景也很多,但从运行机制来看,和虚拟数字货币没有太大区别,从挖矿到发行机制到使用等但目前玩客币还没有公开ICO。从定性的角度来说,可以说是基于自身业务的区块链代币,也可以称为迅雷自己推出的一种现金卡,可以和超市充值的现金卡相提并论。但由于标准化,流动性好,很容易在二级市场交易。这就导致了玩客币必然会走上虚拟货币交易的道路。

新进展

迅雷大数据公司

玩外币是非法集资,ICO变相

11月28日,迅雷和迅雷大数据公司"冲突"。,交换公告和指责。

迅雷昨天宣布"迅雷财经","迅雷易贷","迅雷小游戏"和"迅雷爱交易"是迅雷大数据公司及其子公司经营的业务,而不是迅雷集团的业务。。迅雷已正式撤销迅雷大数据公司及其子公司的品牌和商标授权,并要求其完全停止对迅雷商标的任何使用。

迅雷称,迅雷大数据公司是2016年8月由迅雷投资的企业。2016年12月,迅雷';美国的份额已降至28.77%,失去了董事会席位。迅雷指控迅雷大数据及其子公司从事"迅雷财经","迅雷游戏"和"迅雷爱交易"违反国家法律、法规和相关政策的。

针对此事,迅雷蜂鸟金融在其官网微信官方账号发布公告称,迅雷大数据公司及子公司迅雷财务公司经迅雷';他们的商标使用权和流量资源受协议保护。。公告署名为深圳迅雷大数据信息服务有限公司.公告还指出"陈雷';s非法发行玩币没有使用任何区块链技术,顶风违反七部委文件,使用非法交易所,非法集团传销,变相ICO。,非法集资骗局。并表示,迅雷大数据公司负责人也因玩客币违规经营被监管部门问询,将积极配合监管调查。

公告发布后,客币价格下降,客币QQ群中,一度收集客币价格高达5元。

昨晚,迅雷再次发布公告称,迅雷集团已派出律师';s致信迅雷大数据,要求其彻底停止使用迅雷的商标。

迅雷指出,由于大数据带来的风险';迅雷的业务又缺乏监管渠道,迅雷集团';s撤销品牌授权是保护用户和股东的重要措施,以保护迅雷股东和股东的权益不受侵害,防止迅雷品牌被不负责任地使用。

迅雷还表示,对于迅雷CEO陈雷及迅雷集团在大数据公司声明中的无端诋毁和中伤,将坚决通过法律手段追究,包括但不限于民事、行政、刑事途径。

雷霆蜂鸟财经微信公众号11月28日晚。再次发布了该笔款项由迅雷大数据公司支付的公告,称迅雷大数据公司从未因自身业务被政府约谈,而是被玩客币的弦外之音约谈。

迅雷大数据公司称从未接待过任何律师';来自迅雷集团的信。。请提问"各行各业的朋友向Netcore公司的技术同仁了解玩客币的真相,也呼吁业内的技术专家来考察玩客币"。11月28日晚,雷霆';美国股票价格大幅上涨。

新京报记者Vas

对话

迅雷CEO

肯定不是做ICO的,而且一直拒绝玩客币

今天';谢雷处于舆论的中心。昨日,新京报记者采访了迅雷CEO陈雷,他回答了外界的提问,并描述了迅雷未来的发展方向。

转型不是放弃下载业务

新京报:在你看来,迅雷转型成功了吗?

陈雷:2015年以来,迅雷大力发展共享计算,共享计算业务一直高速增长,逐渐成为迅雷的核心支柱业务之一。。但迅雷的转型才刚刚开始。

迅雷的转型并不是放弃下载业务。我们认为迅雷必须下载好,才能成功转型。随着互联网上的内容越来越多,4K,VR,AR甚至全息技术。,可能会让下载再次成为互联网内容传输的重要工具。

在转型的过程中,一定要找到能够发挥迅雷核心竞争优势的领域。你可以';t盲目投资VR、人工智能等与迅雷关联不大的领域。我们认为分散技术是未来技术的一个重要趋势。区块链基于P2P的共享计算技术改造是迅雷转型的一个重要方向。

新京报:网芯科技玩过客云硬件,做过CDN业务,迅雷投资过大鹏VR。迅雷是一家怎样的公司?或者说你希望迅雷成为一家什么样的公司?

陈雷:过去迅雷在转型方面做了很多尝试,VR也是迅雷尝试的一个方向。但是雷霆今天必须专注。其实迅雷只需要做好两件事。。

首先是共享计算。希望迅雷能放大大家';通过科技创新增强实力。迅雷要发挥P2P过去积累的技术优势,结合下载业务庞大的用户资源,通过去中心化的技术,给社会提供一个高质量的。低成本的技术架构为用户提供了私有且安全的服务架构。

二是下载。在用户';的头脑,迅雷和下载是平等的。必须回归产品本质,简化产品体验,专注下载,给用户想要的迅雷。

坚决打击炒客币

新京报:客云推出之前,有没有觉得客币一路增长,玩客云硬件一机难求?

陈雷:在产品上市之前,我们有信心播放器云会受到市场的欢迎,但它太受欢迎了。,还是超出了我们的预期。

新京报:你认为用户抢购客户云与客户钱的疯狂增长有什么关系?如果客币下跌会怎么样?陈雷:我认为最畅销的极客云。根本原因是产品本身在私有云、下载等服务上有很强的优势。在产品上市之前,我们也预料到它可能会引起一些钱币玩家或投机者的注意。。所以从一开始就在官网明确表示不做ICO,不推出交易平台,不鼓励用户交易和玩客户币,并通过社区、官网、产品内提示等方式一次又一次提醒用户。

最近还是有一些投机者想通过玩客币来投机获利。任何使用客云和客币的投机都是对我们用户、创新和企业声誉的巨大潜在威胁。

新京报:玩客币被市场炒作。是否存在被监管部门叫停的风险?

陈雷:我们一直在与一些政府部门和专业机构积极沟通合作,共同制定商业运作的规则和措施,在投机行为产生影响之前就将其根除。目前来看,效果还是很明显的。目前的这些措施只是我们采取的一系列措施的开始,未来我们将继续与政府相关部门出台更多的政策支持。

新京报:外界质疑发行硬币是ICO的一种形式。陈雷:实际上,他们之间没有可比性。。ICO的本质是集资,但当ICO项目背后没有实际创新时,只是通过传销来集资,本质上是少数投机者为了套利而坑害群众的手段。

玩客币是我们构建的共享计算区块链中的一种内生数字媒介。,是用户通过分享闲置资源获得的积分奖励。同时,玩客币未来还可以在共享计算生态中交换服务和内容。用户玩客币获得的价值,在闭环的共享计算生态中才能得到保障。玩家奖励计划免费供用户加入。迅雷从未出售过游戏币,也一直拒绝交易游戏币。少数外部投机者操纵的非法交易平台只会对共享计算的生态产生破坏性影响。

新京报记者马静

扩展

迅雷变形计:转型中错失良机

一个月前,通过CDN业务转型为共享云计算服务商的迅雷召开了玩家云大会。陈雷提到,在这个改造过程中,引进了区块链技术。用户通过玩家云分享闲置资源后可以获得玩家币。近一个多月来,玩客币价格飙升,关于迅雷转型的讨论也被炒得沸沸扬扬。有人认为迅雷转型初见成效,也有人认为迅雷经历了多次转型,效果并不明显。。从迅雷到共享云计算的转型会像客户钱飙升一样顺利吗?新京报记者马静

雷霆失手"三个机会"

在PC互联网时代,拥有4亿用户的迅雷已经成为安装必备品。。雷霆';s的成功在于解决了当时用户的痛点,即用户之间的矛盾';内容需求高,下载带宽低。此后,随着运营商的放缓';收费上涨,在线视频网站崛起,版权管控收紧,用户';使用习惯变化很大。人们不再那么依赖迅雷等下载工具。今年8月,腾讯旗下的下载工具QQ旋风正式停止在官网运营。

据媒体报道,2008年,迅雷收购了号称国产PS的光影魔术师,将其从收费软件改为免费软件。。但此后,本应属于光影魔术师的用户被同年成立的美图秀秀拦截。

几年前,互联网公司跨界做手机成为一种趋势。2013年,迅雷发布了"迅雷会员100雷鸟"售价798元。,整合了迅雷会员的增值服务,内置了多款迅雷官方app。智能手机算是移动互联网的入口,但是手机行业太深了。和那些缺乏硬件基因的公司一样,迅雷也没能成为市场上的主流手机品牌。

2015迅雷以1.3亿元出售迅雷。对此,迅雷董事长邹胜龙';美国董事会解释称,这笔交易是迅雷';简化现有的非核心和非盈利业务,专注于向移动互联网的持续转型。

迅雷联合创始人程浩曾对媒体表示。他认为迅雷错过了几个重要的机会。第一个机会是浏览器(移动终端);第二个机会是流媒体;第三大也是最遗憾的机会是手机应用商店。

发力云计算

成为迅雷新任CEO后,陈雷一直在思考为什么雷霆在2009年后开始走下坡路。他认为当时迅雷的商业模式有问题。"迅雷曾是中国最大的内容分发平台,而我们没有';不要与版权方合作。我们是中国网民最喜欢的下载工具。我们的商业模式是让用户花钱买速度。你可以';不要让你的用户骂你,你可以';不让你上游,版权方不';我不喜欢你。如果选择了错误的商业模式,就会越走越窄。两年前,陈雷加入了迅雷旗下的网芯科技。它已经成为迅雷';的转型战略。"迅雷确实需要转型,但是转型的时机不是看行业什么热门,转型的时机要从你这边调整。"结合迅雷原有业务和云计算市场现状后,陈雷将CDN作为迅雷的起点';s转型。

近年来,云计算的需求快速增长。陈雷希望通过技术创新改变CDN(内容分发网络)的现状。迅雷收集用户';闲置带宽和存储,并将它们输出给公司客户。爱奇艺、小米、熊猫直播等公司都是迅雷的客户。用户可以通过共享闲置的带宽来获得虚拟的数字资产,然后用它来获得更多的服务。

在发布玩家云的同时,迅雷还利用区块链技术创建了一个虚拟数字资产玩家币。借助玩客币,在共享计算生态中建立高效透明的共享资源有偿使用机制和交换价值。然而,玩客币的推出很快引来质疑。

目前,迅雷正在尝试将区块链技术应用于内容版权分发领域。希望通过区块链技术去中心化、透明化、可追溯的特点,解决一直困扰中国的盗版问题';多年的内容产业可以解决。

根据迅雷三季报,迅雷包括云计算在内的其他互联网增值业务收入为2080万美元,同比增长64.9%。,环比增长32.4%。其中,云计算收入同比增长104.2%,环比增长24.4%。该业务已经连续第九个季度快速增长,主要得益于星域CDN的业务增长。互联网分析师唐鑫认为云计算业务还是很有前景的。相对于消费者业务,这个行业的竞争没有那么激烈。迅雷拥有强大的品牌和庞大的用户群,接下来需要的是进一步的技术创新。

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